吉永咲の最近のブログ記事

こんにちは、吉永です!

回を増すごとに、どんどん文章が長くなっています。
ライターは、文字制限がないといくらでも書き続けてしまうという、深い業を背負っているようです。
とは言え、ラストの回になりますので、しっかりまとめたいと思います!

さてさて。今回は、わたしがライターになったきっかけなどを少しお話させていただこうかと思います。

ライター歴は5年目と日が浅いのですが、小説を書き始めたのは8年ほど前からです。
周囲にクリエイティブな活動をしている人が多く、ある友人は歌を歌っていて、ある友人は漫画を描いていたので、じゃあわたしは小説かな、と自然に書き始めました。(イラストも声優もとっくに諦めていたので…! ※前回記事参照)
ですが、それまでの職歴は接客系の経験しかなく、文章に関してはまったくの素人でした。

文章の仕事を始めた直接のきっかけは、ウソみたいな話なのですが、
友人の紹介で出会った編集者さんから、とある地方新聞で童話の連載をしてみないかと声をかけられたことです。
その頃は文章修行の最中で、いろいろ書きまくってはいたのですが、もちろん商業経験はなく、文章学校やどこかの同人誌に入っているわけでもありません。
あまりにも順序が逆で、さすがにびびってしまい、「わたしで良いんですか!」と何度も聞いたのですが、
「いいのいいの! 吉永ちゃんならできるわよ!」(オネエ系の方でした)と、すごく軽いノリで始まりました。
この時、人のつながりというものの力を身をもって知りました。

それからというもの、経験がない分、全てに体当たりで挑戦していきました。
きっかけはどうであれ、言い訳などきかない実力の世界。たくさん失敗もしたし、恥もかいて、自分の力の無さにうなだれるようなこともありました。
それでも、わたしには叶えたい夢があったので、仕事と平行して自分の小説も書き続け、文学賞に投稿したりもしていました。
そのうちに長編が賞にひっかかったりもして、少しずつ自信にもなり、今の活動に続いています。

シナリオライターや作家にとって最大の目標は、つきつめると「おもしろい話が書きたい」ということに行き着くのではないかと思います。

読者を楽しませたいという気持ちと同じくらい、書くこと、つくることを自分自身が楽しんでいたい。

いつも新鮮な気持ちで、おもしろい物語にふれていたい。そして、今までに与えてもらったたくさんの感動を、自分もつなげていきたい。

大げさかもしれませんが、わたしにとって、それが書くことを続けていく原動力です。

「コミュキャラの箱」は、世界でここにしかない特徴的なキャラクターノベルで、その人間味のあるおもしろさに大きな可能性を感じています。
わたしも、キャラ箱のノベル作品をほとんどプレイさせていただきました。
キャラからメールが届いていると、なぜかドキドキしてしまいます(笑)
ふつうのゲームではあまり感じない種類の心の動き方です(笑)キャラクターの息吹を感じる不思議なひと時でもありますね。

最近は、ドロシアをつつくのにハマっています。とくに不機嫌モードの彼女が好きです。
ドロシーのわがままは、よく聞くとまっとうに聞こえるものが多くて、最近のティッシュ箱は枚数が少なすぎる、銀行の営業時間が短いなどとぼやいてらっしゃいます。
「気安く話しかけんといて!」と、急になまるところもたいへんキュートです。

でも、わたしがいちばん好きなキャラクターはハココ先輩です。
かわいくて働き者な彼女がとても好きなので、尊敬をこめてハココ先輩と呼んでいます。
ラブにゃんも、ハココ先輩くらいマメマメしく働いて欲しいものです。

とりとめなく書いていると、また長くなってしまいそうです。
では次回に…というわけにもいかないので、今後の「ビタースイートフィアンセ」の展開について書かせていただき、吉永の回を終わりたいと思います。

「ビタースイートフィアンセ」は恋人編に続き、結婚準備編(仮)を進めていく予定です。
順調に見えた恋人生活でしたが、今後はマリッジブルーという名の波乱もふくんでいくかもしれません。どうぞお楽しみ下さい♪

それでは、ここまでお付き合いいただき、ありがとうございました。
いつも孤独に書いております分、るつぼに登録されているクリエイターの方々には、ほんとうに良い刺激をたくさんいただいています。
今後もがんばって参りますので、どうぞよろしくお願いいたします!

ライター吉永でした!

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こんにちは、吉永です!

今回はイラストやボイスについて、ファン的なミーハー視点で書かせていただきたいと思います。

ライターのわたしは、イラストは描けませんし、声のお芝居もできません。
けれど、根っから文化系なもので、それらのお仕事には子どもの頃からたいへんな憧れがありました。
絵が描けたら漫画家を目指していただろうし、お芝居ができたなら声優にもなりたかった…。ほんとに…。
子どもの頃は、自分なりの努力(?)として、何冊分も自由帳に4コママンガを描いてみたり(コマ割りができないため)
本の台詞を読み上げて、カセットテープ(昭和生まれです)に録音してみたり。
どうでもいいのですが、自分の声を録音して聞くとなぜあんなに違和感があるんでしょうね。

そんな熱い想いを抱きながらも、成長過程のある時期に、「わたしに絵はムリだこりゃ」「わたしに演技はだめだこりゃ」と悟る瞬間がありました。
好きなだけじゃだめなんだと。才能のない者ほど、そのことに気づくのも早いんですね、きっと。
わたしの場合も、そうやって色々なことをあきらめてきて、最後に文章だけが残ったのだと思います。

イラストや声優の道を早々にあきらめたわたしにとって、それらのクリエイターの方は特別にまぶしい存在です。
クリエイターのるつぼの方でも、新規投稿の絵を見つけると心踊ります。
当たり前のことですが、イラストは感動が伝わる速度が速いなぁと感じます。
例えば、小説などは言語を通さなくてはいけないので、読むのに時間がかかり、伝わる速度はゆっくりです。絵は一瞬で見られる分、伝わる速度が速い。
でも、その一瞬で伝わる何かを描くために、イラストレーターさんは何時間も、何日もかけているんですよね…。
そして、すばらしい絵はそういった苦労を感じさせず、その絵と出合った瞬間の驚きと感動だけを観た人のこころに残します。
わたしもそういう絵に出合うたびに、胸を熱くしています。

友人や知り合いを思い出すと、男女、ジャンルに関わらず、イラストレーターさんはシャイな人が多い気がします。
すてきな絵を描かれる人ほど謙虚だし、自分から「絵を描ける」ということを言う人はほとんどいない(笑)聞くところでは、どうやら親しくない人にオタクっぽく思われるのがイヤな部分もあるみたいです。
わたしも、「文章書いてます」とはあまり自分から言わないので、その気持ちはわかるのですが…。
でも、その場でさらさら~っと絵を描いてもらえると、描けない者にとってはほんとうに感動です。わたしは何度も涙流して喜んでいます。

ボイスについては、今回のるつぼさんでのお仕事で、はじめて声優さんを身近に感じました。これまでまったく接点がなくて、雲の上の方々のようなイメージでした。

わたしはコラム系の仕事が多いので、声優さんに自分が書いた台詞を読みあげていただいたのも初めてでした。

イラストもボイスも、シナリオライターとして作品のイメージを伝える役割があったのですが、どちらも全くわからない分野なので、、自分の貧困な想像力以上のものを期待していたこともあり、シナリオを読んで頂いて、感じたとおりに作ってもらえるのが一番良いと思いました。


それに、これはわたしの考えなのですが、小説はイラストやボイスに付随してはいけないと感じています。
イラストやボイスがどれほど素晴らしくても、一方的に助けてもらってはいけない。
イラストやボイスの力をよく知っているだけに、それらが目にとまれば小説がへぼでも読んでもらえるとは思いますが、きっとどちらの魅力も減退させてしまう。
それがとてもイヤなので、総合エンターテイメントとはいえど、ノベルとして自立できるものじゃないと!と、いつも思っています。
それぞれが自立できているからこそ安定していて、バランスよく役割を果たしているものが理想的な形だと感じていました。

あらやだ、また急に語りだしちゃってますね…。でも、もうそれくらい必死でやってます(笑)

かれこれそんなわけで、わたしのイメージを形にするのではなく、それぞれ自由に作っていただきたい、と思っていました。
制作期間の後半はtugeさんと黒須さんには甘えっぱなしで、お客さんみたいに楽しませて頂きました。
とは言え、最初にボイスチェックをさせていただいたときは恥ずかしくて気絶しそうでしたが、(また黒須さんの声が異常にカッコいいものだから…)
あっという間に演技に引き込まれて、恥ずかしいどころか、自分が書いたものじゃないようなふしぎな感覚になりました。
イラストもですが、人の声はより表現に対して肉迫し、作品と受け手との距離がぐっと近くなる気がします。
わたしは自分の作ったものとは適度に距離をとって、できるだけ客観的に見たい方なので、よけいにそれを感じました。
イラストとボイスがついた物語は、もうわたしの頭の中にあっただけものじゃないと心から思えて、とても愛しいです。

きっと、一度は胸に抱いた憧れをあきらめてきた人も多いと思います。
その分、自分の夢や可能性をあきらめなかった人の純粋な思いが込められた絵や声は、キラキラ輝いて感じるのかもしれません。

今後、イラストレーターさんや声優さん、そしてもちろんライターさんのお話もうかがいたいです。ここで日記を書かれる方々に期待しています!

長くなりましたが、次回は吉永の日々妄言最後の回になります。
ライターになったきっかけ、「ビタスイ」の今後のこと、個人的な日々の楽しみ(笑)などについて書かせていただく予定です。
もう少しお付き合いいただけるとうれしいです。

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こんにちは、吉永です。
今回は、シナリオの制作話を書かせていただきたいと思います。
リテイクの苦しみについては、担当さんに「ドキドキです」と言わせてしまいましたが、恨んでいるわけではありません(笑)

シナリオ採用後、本編執筆の期間を約2ヶ月ほどいただいたのですが、
ぶっちゃけまして、全て完成したのは締切当日の日付が変わる直前。
2ヶ月間なにしてたんだ、と言うと、ずーーっとプロットをやっていました。
さぼってたわけではなく、ほんとうに、毎日シナリオのことを考えていました。
……というよりも、「これでいける!」という確信を得て、書き出せるきっかけや勢いがつくのを、ひたすらに待っていたという方が近いかもしれません。


ギリギリまで考えていたので、いざ原稿に取りかかったのは最後の3日間。
ペース配分むちゃくちゃです。我ながら、どうかしてます。

ですが、わたしの書き方は毎回そんな感じで……。

「これ以外にない!」という確かな手ごたえを得られるまで、なぜか一頁も書けなくて。筆は早い方なのですが、その感覚を捕まえるまでがとんでもなく長い…。わたしと似たタイプの方もいらっしゃるでしょうか。

そんなわけで、書き出すまでも大変なのですが、書かれる前の物語ほど輝いて見えるものはないような気もします。

いざ書き始めると、「頭の中にあるのに、どうして思うように書けないの?」という現実がせまりくるので、あーでもないこーでもないと考えている時間は、もどかしくも楽しいものです。

そうして提出した原稿ですが、大きなリテイクは二回ほどありました。
公開当時、現在とはシステムの形態が異なり、交流感や返信のしやすさがより重要になっていたのですが、
キャラクターやシナリオ展開の都合上、どうしてもスムーズに話が進められず……。

担当してくださったNさんは、わたしがなにがなんでも通常版で頑張りたいと言ったら、きっと最後まで付き合ってくださったと思います。
(るつぼの編集さんは、みなさんほんとうにお優しいです。ええ、言わされてるわけではありません)

二日ほどがっつり悩んだ結果、より作品を生かせる方式をと思い、「RO版に変更させてください!」とお願いしました。

ここまで書いて、思います。
るつぼさんでのお仕事はほんとうに自由度が高くて、クリエイター自身、どこまでやるかは自分次第といったところが多々あります。

創造的なことは得てしてそういう向きがありますが、商業ベースにのせるということは、クライアントの意向に沿うことが大前提。

なので、わたしの経験上ここまで自由にさせてもらえる機会は、あるようでほとんどないのでは…と感じています。

大きな自由度の中、自分が納得できる形に仕上げるのはかんたんではありませんでしたが、シナリオの役割をしっかりこなすことだけを考えた約半年の執筆期間でした。

次回はイラストとボイスについて、わっくわくしながら書きたいと思います♪

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こんにちは、吉永です。
妄言日記二回目ということで、クリエイターのるつぼさんとの出会いと、採用のきっかけを少し。

コミュキャラの箱の方で、「ビタースイートフィアンセ」という作品のシナリオを担当させていただいています。
同時期にニ作品応募させてもらったのですが、こちらを採用していただきました。


実は、どちらかというと、投稿をした時は不採用作品の方が自信がありました(笑)
(クリエイターのるつぼの方で公開させていただいています)
そちらの方がテーマ性も強いし、ファンタジー要素もあるし、少し切ないラブサスペンスの様相で書けるかも~!と息巻いて。
ですが、実際に採用していただいたのは「ビタスイ」の方でした。
その理由はというと、

「スタンダードが故にあまり応募されてこないテーマでした。
メインキャラは素っ気無いのですが、ユーザーキャラのことを話題の中心に据えて話を展開しており、しっかりとした交流感が生まれていました」

というものでした。(Nさん、勝手に公開しちゃってごめんなさい!)

「コミュキャラの箱」を知ってから、その新しさやライティングの可能性に魅力を感じ、自分ならどんな人と交流したいだろう?と、考えました。
候補にあがったのは、アイドル、先輩、先生、妖精、悪魔、コンビニ店員、占い師、などなど。
どれも楽しそうなのですが、すでに採用されているキャラクターも多々あり、目新しさを求めるといまひとつ弱い気が…。
せっかくなら、もっと衝撃的でおもしろそうな出会いを!と探したところ、今話題のネット婚活に行き当たりました。

情報を集めてみると、この新しい出会いの形は、今の世相の影響を多く含んでいて少し切なく、また興味深いものでした。
わたしが書くものの題材は、いつも身近なものになります。
近くにあるもの、よく知っているものを、少し違った視点でみたときのおもしろさを入れ込みたいという思いが大きいようです。
また、恋心は誰の近くにもあるものなので、共感も得やすいかもしれないと思いました。

文章を書き始めて8年ほどになりますが、最初の頃は自分に何が書けるのかがわからなくて、それこそなんでも書いていました。
ホラー、純文学、青春、ミステリー、ファンタジー、恋愛、童話…。

もちろん下手で、形になる方が少なかったのですが、勢いにまかせて書きまくっていました。

たくさん書いてきた中で、わたしがいちばん楽しみながら書けるのは、気楽に読めて軽く笑えるような現代物だとわかりました。

やはり、なんでも挑戦してみないとわからないものですね。
そして、適性は自分だけで判断するのではなく、出会った人がそのことを見抜き、教え、育ててくれることもあるのだなと感じます。
今となっては、採用していただいたのがサスペンスの方じゃなくて良かった!と、心から思っています(笑)
結局、自分の得意な分野でないと、理想に適うものは書ききれなかったかもしれません。

次回は、ビタスイの制作話と、リテイクの苦しみ(笑)について書きたいと思います!

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初めまして! 漆黒の駄天使☆田中さんからご紹介に預かりました。

(あっ。そうだ、田中さん。オリジナルの缶バッチ、わたしにも作ってください。セトタクの証明写真で)

自己紹介の途中で失礼いたしました。ライターの吉永咲(よしなが・さく)と申します。

今回、「日々妄言」のコーナーでライターブログを書かせていただけることになりました。

短い期間ですが、どうぞよろしくお願いいたします!

さてさて。このコーナーで書かせていただくにあたり、テーマを手当たり次第探してみたところ、

せっかくの機会ですし、主にクリエイターの方々と共有できるような創作への思いを綴っていけたらいいなと思いました。

とは言え、わたしはシナリオのことしかわからないのですが、(シナリオのこともわかっちゃいませんが;;)

ものをつくることの根底にあるものって、ジャンルの枠を越えてつながっているように感じています。

わたしにとって、るつぼのお仕事でいちばん楽しいと思えるのが、その部分なんです。

違うジャンルのクリエイターさん同志が、お互いの仕事(作品)について感想を言い合ったり、不安な点を相談したり、控えめながらもしっかり主張したり(笑)する中で、

自分の分野でなければ、知識や技術がない分ものを見る目がより謙虚にもなれますし、新鮮な驚きや発見、ときめきの連続です。

心から尊敬できる人と仕事をすると、「わたしも、このイラストやボイスに恥ずかしくないような文章を書きたい!」と思えます。

これは、一人で小説を書いていても味わえない特別な感覚でした。

ものづくりの根底にあるもの。それは、表現に触れた人から人へと、熱が伝わっていくことじゃないかな…と考えたりもします。

このブログで熱を伝えていけるでしょうか。

まじめっぽい導入でどうかと思いますが、しばらくの間、気楽にお付き合いいただけるとうれしいです!

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