【イラスト指南】基本を知ろう<デッサン編1>

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ボンジュール!
覚えているかしら、イラスト担当のエトワール君崎よ。

シナリオ担当の本の虫が、何だか長ったらしく指南しているようだけど、私はそんなに無粋じゃないわ。
じゃあ早速はじめるわよ。

イラストに限らず、絵を描くために欠かせないのは

  1. デッサン力
  2. デザイン力
  3. センス

の3つね。

もちろん、これがすべてではなくってよ。
着色技術や魅せる構図、流行を掴む力――挙げたら切りがないけど、そういった諸々の技術も重要だわ。
でもそれは基本ができてからのハ・ナ・シ。

初めのうちは、イラスト初心者向けにこの三つを説明していくわよ。
初心者だけでなく、自分の絵を向上させたい人も当然オッケーね。

デッサン編1

まずはデッサンについてね。

デッサンとはフランス語で「下絵」を意味する言葉ね。
でも今回はそういう意味だけではなくて、

  1. 見ている対象を「把握する力」
  2. 的確に「表現する技術」
  3. イメージしたものを「創造する力」

この3つを「デッサン力」と定義するわ。

あなたは今までにデッサンを取ったことがあるかしら?
もちろん全身よ。顔だけしか描かないなんて論外だわ。

リアリティ溢れる人間の絵が描きたくなかったり、勉強や練習が面倒だったりして、つい目先の好きなことだけをしてしまった経験はないかしら。
デッサンの見本なんかは、身体つきがいやにムキムキしていて、自分の目指す画風じゃないと感じてしまうかもしれないわね。

けど、きちんとバランスが取れていないと、自分好みの体型で書いたとき――つまり現実の人間の身体を漫画風にデフォルメしたとき、基礎画力がないためにバランスが最悪になってしまうわ。それを「デッサン力がない」って言うの。

デッサン力がない人は、頭の中で描いた想像図と、実際に描かれた完成図に大きな差があるはず。もしかしたら、書きたい構図やポーズを断念して、自分の描きやすいものに変えてしまうこともあるかもしれないわ。

そして、そうやって何とかごまかせたとしても、それを描くのに膨大な時間を費やしていないかしら。何か参考になるものを見ながらでしか描けない人も多いはず。

それはあなた自身が、人体の構造がきちんと理解していないせいね。

身体のパーツがどこにどのようについて、どんな形をしているかをしっかり把握していないから、それを角度を変えて描いたときにパーツの線はどの方向に向かうのかがわからないのよ。

そうした問題を解消してくれてるのが、デッサンなの。

最初は見本を見ながらでもちろん構わないわ。鏡を使って自分の身体を見たり、デッサン人形なんかを使っても良いわよ。

でも、できるだけたくさん描き続けること。最低でも1日1枚は描きたいところね。
それにスピードも重要よ。同じものを描く場合、前のものより早く描けるようになっていなきゃダメ。

それと、線をただ単純になぞるだけでは成果は出ないわ。1本1本の線の意味をしっかり考えて、丁寧に描いていかないといけないの。

どう理解できたかしら?

平面でなく立体で考えてみなさい。人物では難しいなら、まずは単純で身近なものを立体的に描いてみると良いわ。


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あら私としたことが、何だか長くなってしまったわね……。これじゃ、あの男のことを言えないわ。
デッサンについてはもう少し続きがあるから、楽しみにして待っていて頂戴。

それじゃ、アデュ~!

 

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